Enfim está pronto e disponível para download para deleite da galera!!!
Ele vem com:
. Skins novos para Male, Female e Cyborg. . 103 Mapas novos! . Acerto de alguns mapas antigos com problemas . Novas Texturas pras Armas e alguns Objetos. . Eraser BOT já com tudo configurado. . AntiCheat 1.2 . BC Config . Novo HUD com a correção do bug do RA2 x Q2E . E algumas outras surpresas...
eu também não poderia deixar passar desapercebido.
Parabéns pelo empenho e dedicação.
Até procurei por mapas, mas os links que eu vi já estavam relacionados naqueles que vc postou.
Vou fazer o Down do Pack hoje, masss ( tem sempre quer ter um mas.... ) tem em algum lugar a relação do mapas do MegaPak ??, pois seu eu achar um outro mapa teria onde consultar para ver se o mesmo já consta da lista.
Comentarios apos o primeiro sangue usando o Mega Pack:
Coisas que gostei:
- os sons, ficaram muito interessantes e dentro do clima. I smell your fear foi engraçado :) - skins ficaram mais visiveis, embora ficaria mais legal se o azul e vermelho fossem mais claros, porque a inteção é encontrar os times :) - CFG carregar com o F1 foi o melhor de todos, fiquei melhorando minhas configs online e assim carregava elas bem mais rapido. Ajustei muitos itens ontem.
O que não gostei:
- parece besteira, mas os numeros do rodapé estarem em vermelho atrapalham um pouco porque antes era mais visivel o life e municação, quando era branco você sabia que estava tudo bem sem precisar olhar, so olhando de relance. Embora pisque branco/vermelho, eu estranhei muito. - a rocket preta na prática ficou estranha. Nao que atrapalhe, mas achava a outra mais bonitinha. Em compensação a rail e granade ficaram bem mais legais, mesmo a granade sendo preta. - limpar a tela do console ao teclar F1 atrapalhou um pouco porque as vezes eu olhava primeiro o placar e depois via o que aconteceu. Mas isso também é questão de pratica, de olhar primeiro e depois ver o placar.
Estranho que alem disso eu senti algo diferente, não sei se era por causa dos itens visuais ou se realmente mudou algo a mais. Pode ser apenas impressão. Ou talvez tenha mudado alguma config que influenciou, mas nada que nào seja adaptavel.
Sobre gostar das armas não tem jeito, já tem gente que falou que amou a Rocket e odiou a Rail... isso é questão de gosto, e de costume é claro... será impossível agradar a todos...
Sobre os números, eles eram VERDES e não brancos... os brancos eu fiz. Agora é realmente Sangue... se tá vermelho vc está bem, se está piscando branco tu tá começando a ficar anêmico... esta foi a idéia...
Lá em casa estão bem nítidos, mas é tb questão de costume...
Sobre o console, a minha idéia é realmente restringir o Chat/Console... já está implementado no DM, mas no RA2 não sei pq tá furando... deixar estritamente o necessário para termos o mínimo de papo possível via chat, pq é lá que acontecem 99,99% dos desentendimentos...
Eu limpo o Console pq senão ia ficar todo o script na tela no meio do console/chat, o que atrapalharia tb a visão, e o pior, tava sujando o log... foi o jeito que consegui pra acertar o bug de perder o nome no Q2E... vc vai ver que quem está com o BC Config, agora aparece o nome quando connecta, antes ficava apenas o status sem dados...
veja a diferença:
Com o Update 2007 (log de ontem):
Bada[Cel] connected from 201.50.245.180:27901 Bada[Cel] entered the game Bada[Cel] has been added to team 1 (#1 Pickup Blue)
Sem o Update 2007 (log de ontem):
connected from entered the game has been added to team 0 (#1 Pickup Red)
(sem o update só aparece o nome para entrar na Arena após vc entrar na primeira. à partir daí começa a aparecer os dados (nome) na Arena, mas não no resto)
Sobre a jogabilidade, físicas, etc... que poderiam influenciar o jogo não foram trocadas em nada, portanto nada mudou... a DEFINIÇÃO das coisas que melhoraram bastante, não foi só as skins em si... Soldados, Armas, Tudo mesmo está mais definido... tem detalhes em cada Soldado que só com o tempo que vcs irão reparar...
A única alteração que não foi Estética além dos scripts do AntiCheat e BC Config, foi que eu aumentei o número de Megas alocados em umas vars do Q2E pros modelos/objetos, o que vai envitar do jogo abortar caso tenha muitos objetos carregados, principalmente se vc for jogar com BOTs...
mas fora isso é só impressão, continua o mesmo jogo!