as únicas coisas obrigatórias são: GRAVE POR ROUND e TEM Q APARECER A ARMA.
na esquerda ou na direita (tanto faz!) mas TEM Q APARECER! se vc joga sem a arma na tela, coloque só pra gravar os demos e depois q gravar os seus lances volte a jogar como queira. mas pro DVD tem q ter a arma como referencia senão fica ridículo de ver depois...
como fazer?
após conectado no BC no console digite:
bind TECLA record (eu uso O) bind OUTRATECLA stoprecord (eu uso P)
como gravar?
pegue um papel e um caneta e deixe a mão e vá sangrar!!!!
inicia o round, tecle TECLA pra inciar a gravação... morreu ou acabou o round? tecle OUTRATECLA pra parar a gravação.
Teve algum lance bom???
Não. deixa pra lá... SIM. anota o número do demo00XX.dm2 que foi gravado no papel que separou.
se não lembra o número, inicie a gravação do próximo ROUND e veja o número e diminua 1, e anote no papel.
faça isso ROUND a ROUND e anote no papel cada ROUND que fez algo legal.
fim de sangue.
entre no dir quake2/arena/demos e salve todos os demos com os números que anotou no papel. apague o resto que será lixo...
agora veja cada demo e renomeie para o q acontece... para sua própria organização.
Tem sim, é o KeyGrip2... ele é bem chato mesmo de se mexer, e tem um limite de tamanho de arquivo para edição, então se teu demo tem cerca de 1mb ou mais, certamente ele vai travar durante a edição.
Portanto grave sempre por round, assim será mais fácil acessar os lances q quer e poderá apagar os q não tem nada de interessante, e ainda vão dar pra ser editados no KeyGrip2.
Outra coisa, é uma coisa q reparei em alguns demos q recebi pro DVD, alguns deles terminam a gravação bruscamente logo após do frag, não dá tempo nem do cara terminar de gritar...
deixem rolar um pouco mais que grava pedaço por pedaço, ou espere vc morrer ou o round acabar.